3D Welt Hintergrund

Weltenbauer

Egal für welchen Zweck - wir machen aus Ihrer Vision digitale Realität.

Echtzeit Anwendungen

Spiele-Engines und andere Echtzeit-Applikationen benötigen aufgrund limitierter Berechnungszeit hochoptimierte Objekte. Diese müssen von der GPU 60 oder mehr Mal pro Sekunde gezeichnet werden. Feine Oberflächendetails und diverse Effekte werden zu diesem Zweck für mehrere Detailstufen / LODs auf Texturen gerendert.
Entscheidende Faktoren dabei sind:

Drahtmodel Charakter
  • Anzahl, Dichte und Topologie / Flow von Polygonen
  • Speicherverbrauch durch Texturen für Oberflächen und Beleuchtung
  • Leistungsverbrauch durch Shader, Materialien und Beleuchtung
  • Anzahl und Leistungsverbrauch durch Drawcalls und Renderpasses

Wir unterstützen Sie in diesem Prozess und steigen dort ein wo Sie es wünschen.
Unsere Leistungen umfassen:

  • 3D-Objekt Erstellung
  • 3D-Objekt Texturierung
  • Retopology: Erstellung optimierter Meshes mit expliziter Topologie
  • Erstellung von Objekten mit abnehmender Polygondichte (LODs)
  • Texture Baking & Packing: Generierung optimierter Texturen für Objekte oder Szenen
  • Coaching, Beratung und Workflow- bzw. Pipeline-Optimierung

3D-Objekt Erstellung

Ob für Präsentation, Videospiele und VR, Industrie oder Film und Fernsehen - Wir erstellen Für Sie 3D-Objekte und Effekte nach Wunsch.

Sculpting

Wir erstellen anhand Ihrer Vorlagen hochauflösende digitale Skulpturen - auf Wunsch auch hochoptimiert für Spiele-Engines oder Echtzeit-Anwendungen.

Diese Vorgehensweise ist vor allem für die digitale Reproduktion organischer Körper empfehlenswert.

Simulation

Wir erstellen hochkomplexe Simulationen für:

  • Partikel
  • Zerstörung
  • Rauch und Feuer
  • Weiche und elastische Körper
  • Flüssigkeiten beliebiger Viskosität
  • Steife und zusammenhängende Körper

3D-Tools und Generatoren

Verabschieden Sie sich von statischen 3D-Objekten und profitieren Sie von prozeduraler Generierung. Nutzen Sie statt statischer Objekte logisch strukturierte, hoch adaptive und wiederverwendbare Systeme.

Die bekanntesten Spiele-Engines erlauben die Nutzung von HDA`s (Houdini Digital Assets) und der Hersteller SideFX erlaubt zusätzlich die Einbindung der Houdini Engine in jede andere Applikation.

Rigging

Um digitale 3D-Objekte zu animieren bedarf es oft einem sogenannten "Rig". Wie bei realen Körpern stellt es eine Abstrakte Form des Skeletts dar. Echtzeitanwendungen und Spiele-Engines nutzen diese um 3D-Objekte bei minimalem Rechenaufwand zu deformieren.

Wir nehmen Ihnen diese Arbeit ab und liefern auf Wunsch sowohl FK- wie auch IK-Rigs.

Animation & Retargeting

Egal für welches Projekt Sie animierte 3D-Objekte brauchen - wir liefern sie!

Animationen können sowohl von Hand gefertigt wie auch von Motion-Capturing-Daten übertragen werden - So können wir sowohl hoch stilisierte wie auch realitätsnahe Animationen für Sie erstellen.

Texturierung

Wir erstellen Texturen für alle Oberflächen. Diese liefern wir sowohl als Bilddaten zur direkten Verwendung wie auch optional als "Substances" zur Generierung verschiedener Variationen.

"Substances" der Firma Allegorithmic werden von den bekanntesten Spiele-Engines bereits unterstützt und erlauben es Ihnen Materialien in Echtzeit Ihren Ansprüchen anzupassen.

Produktvisualisierung und Arch-Viz

Lassen Sie Ihr Produkt mit unserer Unterstützung im besten Licht erstrahlen. Machen Sie Eindruck mit hochauflösenden und exakten Visualisierungen Ihrer Vision und überzeugen Sie Kunden mit Präsentationen von höchster Qualität.

Diese können auf Wunsch in Echtzeit dargestellt und interaktiv gestaltet werden.

Interaktive Erlebnisse

Wir unterstützen Sie bei der Realisierung interaktiver und außergewöhnlicher Erlebnisse. Hinterlassen Sie bleibende Eindrücke auf Messen, Vergnügungsparks o.Ä. und generieren Sie so mehr Kundschaft.

Wir unterstützen Sie dabei aktiv rund um Themen wie:

  • AR / VR
  • 3D / 4D und mehr
  • Raumklang und andere audiophile Installationen
  • Audiovisuelle und haptische Effekte

...und vieles mehr - Nutzen Sie für Anfragen unser Kontaktformular .

Post-Processing und Komposition

Das befolgen einfacher Regeln und ein Gefühl für Skalierung und Entfernung sind wichtige Faktoren bei der Komposition von Szenen. Wir können Sie dabei unterstützen und verbessern zusätzlich die Tiefenwirkung und Athmosphäre Ihrer Renderings mittels Post-Processing. Dazu gehören z.B. das Hinzufügen von Nebel / Rauch, Licht und Schatten, Farb- / Gammakorrektur und diverse Effakte wie Vignetten, Tiefenschärfe etc.